martes, 31 de julio de 2012

Y volvimos...

Como retomas el hilo de una vida vieja, como continuas, cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay manera de regresar.
Frodo Bolsón

Efectivamente, hemos vuelto a la civilización sanos y salvos, pese a que las tormentas de los últimos días no nos lo pusiesen nada fácil. Eso sí, el estar de nuevo en casa no quiere decir que las aventuras en la Tierra Media hayan concluido. Este blog sigue vivo: seguiremos subiendo fotos, seguiremos contando anécdotas y seguiremos siendo una vía para mantenernos en contacto.

En breves, mucho más.

miércoles, 25 de julio de 2012

La Comunidad se vuelve a unir

Tras unos días en los que las cosas pintaban bastante oscuro, con la Comunidad algo dividida y con algún que otro componente ambicionando el anillo, las fuerzas del bien han vuelto a hacer causa común para combatir a las huestes de Sauron en el Abismo de Helm.
Esperemos que esta renacida unión sea duradera y ayuden a Frodo a completar su misión de destruir el Anillo Único

Gran Juego

Este mediodía hemos terminado una de las actividades más esperadas del campamento: ¡EL GRAN JUEGO!

Casi un día entero de actividad que empezó a las 8 de la noche de ayer y no ha terminado hasta hoy al mediodía.

Todo comenzó con un "Capturar la Bandera", un "Fuga de Alcatraz" y una "Lucha Scout" a la vez disputados entre las distintas razas a la vez. Los chavales lo dieron todo hasta la 1 de la noche, momento en el cual se fueron al saco para volver a ponerse en pie con el primer rayo de sol y tener que realizar unas pequeñas pruebas que les ayudaran a encontrar el desayuno que les habían escondido.

Tras encontrar ambos equipos satisfactoriamente los cereales que tenían hoy para empezar el día, han jugado un "Hechicero", de nuevo unidas las fuerzas del bien contra las del mal; juego al que han continuado unos juegos que tenían el agua como elemento central para que se refrescaran los chicos y que ha precedido a un Risk que ponía el broche de oro a casi 24 horas de actividad.

Los niños han disfrutado una barbaridad de una actividad que se hacía por primera vez en los campamentos de ambos grupos, motivadísimos y demostrando unas ganas increíbles de ganar.

Hemos hecho fotos de todos los equipos, con todos los chavales disfrazados y esperamos poder ponerlas por aquí en estos días para que podáis ver los frutos de todos esos quebraderos de cabeza de los días previos de campamento.

lunes, 23 de julio de 2012

Día 8: el día al revés

Después de que la elfa Galadriel nos invitase ayer por la noche al Festival de la Canción del bosque de Lothlorien (donde todos versionamos los musicales más populares), hoy nos hemos despertado hechos un lío: en vez de desayunar, cenabamos, y en vez de hacer aurora, nos despedíamos hasta la mañana siguiente. La solución a este extraño misterio es que se trataba del día al revés, en el cual el horario se da totalmente la vuelta.

Dentro de este jaleo, todos nos hemos unido para hacer una actividad de espíritu social para analizar las consecuencias de la violencia y de la guerra. Por otra parte, los lobatos se han entretenido mucho con divertidas dinámicas, los rangers se han enfrentado al día salvaje y los pioneros harán esta noche un auténtico aquelarre.

Días 4-7: las marchas

Bueno, pues ya estamos de vuelta de las marchas. Han sido cuatro largos días de duras caminatas, pero aún así la sensación general de los chavales es buena: están orgullosos de haber luchado por ser capaces de superar un gran reto. Gracias a su esfuerzo, han recorrido los maravillosos paisajes de Gredos, se han pegado unos buenos baños en diferentes gargantas y han fortalecido la confianza entre unos y otros.

Dicho esto, subimos aquí algunas imágenes de las ramas:

Paula y Sara, unas cracks

Los lobatos

Pioneros nada más terminar la marcha

Rangers de San Pablo

¡Un último esfuerzo!

Extra duchas

Por fin llegan las primeras fotos del campamento. Y éstas muestran una de las cosas que probablemente más os interese: que vuestr@s hij@s y amig@s están limpios. A continuación, ¡imágenes de nuestros pedazo de tiempos de baño!












viernes, 20 de julio de 2012

Noticias

SEGUIMOS TRATANDO DE ACTUALIZAR EL BLOG A DIARIO, POCO A POCO OS VAMOS COMENTANDO NOVEDADES, ESO SÍ, VUESTROS HIJOS, HERMANOS, SOBRINOS, PRIMOS, AMIGOS ETC. ESTAN ESTUPENDAMENTE, SANOS Y FELICES, DISFRUTANDO DE LA NATURALEZA Y UNA COMPAÑIA INMEJORABLE.

Estos días... ¡De marcha por Gredos!


Y proximamente... ¡La llegada de los castores!

Los Pioneros Día a Día

¡No penseis que de los mayores nos olvidamos! También os contamos que van haciendo los Pioneros por el campa SPB.

Día 1

Como todos, los pioneros también tienen que conocerse entre los dos grupos asique, una vez pisada La Tierra Media, montaron las tiendas y realizaron juegos de conocimiento.

Día 2

El día de construcciones es muy importante para los pioneros porque... ¡les toca poner el mastil! Asique para realizar unas buenas construciones, la mañana del segundo día hicieron un taller de nudos y amarres.

Por la tarde cercaron su zona y se fabricaron también una puerta con un bonito y gran cartel de entrada, y tomaron un poquito el aire en el río con el resto de ramas. 

Por la noche jugaron al limbo e intentaron llevar a su mesa a la victoria para conseguir el Anillo unico en la Velada inicial.

Día 3

El tercer día se lanzaron a la busqueda del mastil pero fue una busqueda sin éxito ya que el terreno y los alrededores no ayudan. Sin embargo fueron avanzando picando el hoyo para ponerlo proximamente.

Ellos mismos, ayudados de material y la sabiduría del kraal realizaron su propia marcha y descansaron para poder al día siguiente adelantarse al sol e iniciar la andadura. 

Los Rangers Día a Día

Aquí os contamos, también, la actualidad de los más numeros del campa: La Tropa.

Día 1 

El primer día, una vez estuvieron al tanto de la historia del afamado Anillo de Poder, y después de conocer e instalarse en la Tierra Media, los rangers se dividieron en 5 grandes patrullas con diferentes colores y montaron sus tiendas mezclandose para conocerse entre los dos grupos.

Ese mismo día ingreson en Supervivientes 2012, un juego donde tendrán que luchar cada día en pruebas de inmunidad por parejas, para no ser nominados en la futura Gala de Expulsión y aguantar hasta el final para convertirse el la pareja ganadora. 

Día 2

También para nuestros rangers llega el momento de construir. La tropa se encarga de adecentar su espacio particular. Divididos en las mismas 5 patrullas construyeron un lugar para dejar neceseres, platos y lo que sea necesario; un mochilero, lo suficientemente grande como para utilizarlo también como sombra y lugar de teimpo libre; un lugar de reunión con bancos cubiertos por una gran sombra; y finalmente cercaron el espacio y fabricaron una puerta con cartel de presentación formado por todos.

Por la tarde hicieron unos juegos de presentación para saber algo más de cada uno de ellos y empezar a conocerse más entre ellos y después se refrescaron en el río con el resto de grupo.

Por la noche también fueron convocados a la Velada inicial para intentar conseguir el Anillo único y que su raza cambiara la historia a seguir, pero Frodo consiguió ganarles a todos.

Pasaron este día jugandose la inmunidad de Supervivientes 2012 haciendo Sudokus e intentando hacer la pajarita de papiroflexia más pequeña.

Día 3

La mañana del tercer día la pasaron corriendo de arriba a bajo del campamento para ser los primeros en terminar la gymkana física y conseguir una buena marca por parejas para no ser nominados en Supervivientes 2012. Despues tomaron un respiro en el río.

Por la tarde hicieron la mochila con ayuda de un taller que les enseñaba lo estrictamente necesario y lo más util para llevar en la marcha. Luego se ducharon y se prepararon para salir a andar.

Por la noche descansaron lo más posible para levantarse al día siguiente con el amanecer, o casi, y comenzar la marcha.



Los Lobatos Día a Día

¿Que hacen nuestros valientes personajes por La Tierra Media? Os lo contamos.


Día 1

El primer día una vez llegados e instalados los lobatos hicieron unos juegos de conocimiento para aprenderse los nombres y empezar a conocer a los lobatos que del otro grupo, y despues montaron sus tiendas correspondientes para dormir placenteramente.

Día 2

El segundo día toca construir cosillas para hacer del campa un sitio mejor y envidiable por todos. A los lobatos les tocó hacer el circulo para juntarnos todos en las formaciones y su mochilero. Y para ser no ser menos, se quisieron construir su propio mastil y hacer de su propia zona un sitio único

Por la tarde se refrescaron un poquito en el río para disfrutar en la noche de una magnifica velada de inicio de campamento donde estuvimos todo el grupo intentando conseguir el anillo y cambiar el curso de la historia.

Día 3

El tercer día quisieron conocer un poco los alrededores y fueron hasta el pueblo a realizar una descubierta.

Por la tarde se bañaron nuevamente en el río e hicieron un taller de como hacer la mochila aprovechando el momento de rehacer la mochila para la marcha del día siguiente.

Y por la noche, un cortito cuento,  típicamente terrorifico, y a dormir para coger fuerzas para la marcha.

De Camino a la salvación de La Tierra Media

¿Os preguntais que está pasando por La Tierra Media ultimamente? Aquí os contamos poco a poco la situación de Frodo y de toda la Compañía; y sobre todo, del ansiado Anillo de poder!

Día 1 


Bilbo nos invitó a su 111º cumpleaños pero desapareció misteriosamente haciendose invisible... ¿Será cosa de ese anillo tan extraño?






Día 2


Gandalf encargo al sobrino de Bilbo, Frodo, ir hasta Bree con El Anillo. En el Pony Pisador todos gozamos de una magnifica velada inicial mientras Frodo (el señor Sotomonte) se encuentra con Trancos (Aragorn) huyendo de la presión de los Nazgul.








Día 3


El Anillo, Frodo y todos los que ya le acompañan, llegaron a Rivendel donde, tras un importante concilio, se decide que el Anillo debe ser destruido y que debe ser Frodo Bolson quien lo lleve hasta los fuegos del Monte del Destino. Pero para ello personajes de diferentes razas se comprometen a ayudarle formando La Comunidad del Anillo y comenzando allí su viaje.


Sin embargo, esa misma noche, en Moria cae el amigo Gandalf,  dejando una agria y gris sensación.


Día 4 (y más)


... Pero la muerte de Gandalf no evitará que dos hombres, un enano, un elfo y cuatro Hobbits sigan su arduo camino aventurandose a salvar a toda la Tierra Media ...

martes, 17 de julio de 2012

¡Primeras noticias desde el campa!

¡Hola a todos!

Estamos teniendo ciertos problemas técnicos, que a la Tierra Media no llega internet tan fácilmente como parecía. Pero siempre hay una manera de teneros informados, y hoy os decimos que sí, nuestros pequeños participantes han llegado sanos y salvos a comenzar la aventura a la Comarca.

Ya hemos pasado las primeras pruebas y la primera velada ha sido todo un éxito. Nuestros aventureros están disfrutando del buen tiempo y de un campamento estupendo, así que con muchas sonrisas seguimos nuestro camino para llevar el Anillo Único al sitio donde será destruido.

Tan pronto como sea posible os haremos llegar nuevas noticias.

¡Un saludo desde la tierra de los hobbits!

domingo, 15 de julio de 2012

Horarios de llamadas

Tal y como dijimos en las reuniones de presentación del campamento, en esta ocasión queremos reducir el uso del teléfono móvil por parte de los chavales así que, para enteraros de cómo están vuestros hijos, basta con que leáis sus aventuras en este blog o con que les llaméis en los horarios de llamada correspondientes, que son los siguientes:

HORARIOS DE LLAMADAS BERENGUELA:
* Por favor, respetad los horarios de llamada, y llamar al teléfono de los responsables de vuestros hijos o al teléfono del Grupo: 680131910

Castores:
Día 24 (10 a 11 de la noche)
Día 27 ( 10 a 11 de la noche)
Monitores de castores:
Burbuja: 686799344
Malak: 630637541

Lobatos:
Día 18 (3 a 4,15 de la tarde)
Día 26 (3 a 4,15 de la tarde)
Monitores de lobatos:
Raksha: 645141922
Bagheera: 656906629
Baloo: 699042525

Rangers:
Día 18 ( 9 a 10 de la noche)
Día 24 ( 3 a 4 de la tarde)
Monitores de rangers:
Manu: 645786380
Javi: 629483580
Asier: 625641108

Pioneros y rutas (sin horario específico)
Mario: 600872604
Román: 615381981


HORARIOS DE LLAMADAS SAN PABLO:
* Por favor, respetad los horarios de llamada, solo saltárselos en caso de URGENCIA o si es alguna fecha señalada (cumpleaños…)
Teléfono de Grupo: 696 435 495 // 620 355 419

Castores:
Día 24 (10 a 11 de la noche)
Día 27 ( 10 a 11 de la noche)
Monitores de castores:
Eva (Salki): 667736596
Rebru (Vega): 645445488
Moi (Manu): 665 603 088

Lobatos:
Día 19 (22 a 23 horas)
Día 25 (22 a 23 horas)
Monitores de lobatos:
Alfon (Hathi): 680 531 796
Marta (Raksha): 617 642 894
Charlie (Bagheera): 678 548 628

Rangers:
Día 18 ( 15 a 16 horas)
Día 26 (15 a 16 horas)
Monitores de rangers:
Crisca: 620 355 419
Javi: 628 06 42 87
Crisfe: 610 683 857
Rodri: 626 794 128
Pablo: 671 156 888

Pioneros y rutas (sin horario específico)
Tomé: 628 712 059
Virgi: 617 115 338
Pani: 638 016 026
Coke: 696 435 495

sábado, 14 de julio de 2012

Conexión con el montaje

Como decíamos en la entrada anterior, la mayoría del kraal ya está en Bohoyo preparando todo. Aquí podéis ver cómo les están quedando las chapuzas que están haciendo.






Los fregaderos










3x1 en comedores






Las letrinas









Los operarios en plena faena






¡Sólo quedan dos días!

viernes, 13 de julio de 2012

Cargando el camión

Ya no queda nada para que empiece el campamento. Basta decir que la mayoría de los monitores ya están en Bohoyo montando estructuras y poniendo en orden el prado en el que pasaremos dos semanas. Otra prueba de lo cerca que está el día 16 es que el camión ya ha sido cargado. Aquí os ponemos algunas fotos de ese momento:








martes, 10 de julio de 2012

Ayuda para los disfraces

Vistos vuestros comentarios de súplica en la anterior entrada, aquí os colgamos una serie de enlaces para ayudaros a confeccionar los disfraces. Los cuatro primeros links son muy útiles para varias razas; el resto son especiales para algunas de ellas. Esperamos que os vengan bien.

http://perso.wanadoo.es/baya_de_oro/Fotos_razas/Fotos.htm
http://www.jedielfqueen.com/costumes.htm
http://perso.wanadoo.es/baya_de_oro/tutoriales/Tutoriale.htm
http://www.elfenomeno.com/info/tipocont/4/grupo/228/titulo/Disfraces-vestidos-cotas-de-malla-parafernalia-
Elfos: http://fiestas.practicopedia.lainformacion.com/carnaval/como-hacer-un-disfraz-de-legolas-15744
Istaris: http://fiestas.practicopedia.lainformacion.com/carnaval/como-disfrazarse-de-gandalf-15703
Corsarios: http://fiestas.practicopedia.lainformacion.com/disfraces/como-hacerte-un-disfraz-de-pirata-3365
Ents (en inglés): http://www.instructables.com/id/Ent-8-foot-Tree-Monster-treebeard-tree-man-/
Uruk-hai: http://softcombat-es.blogspot.com.es/2012/04/traje-de-orco-para-eventos-de-rol-en.html
Orcos, jinetes de huargos y trasgos: https://www.facebook.com/notes/proyecto-orco/gu%C3%ADa-de-caracterizaciónparte-3canviando-la-cara/105701662834935
https://www.facebook.com/notes/proyecto-orco/gu%C3%ADa-de-caracterización-parte-4-ropajes-y-armaduras/105701926168242
Hobbit: http://www.ehowenespanol.com/disfraz-hobbit-como_37929/
Enano: http://www.ehowenespanol.com/disfraz-enano-como_89424/
Águila: http://recreodecolores.blogspot.com.es/2009/10/mascara-de-aguila-de-cabeza-blanca.html
Hombres de Rohan y de Gondor (útiles los apartados de Éomer y Boromir): http://www.otaku-damned.com/t4790-tutoriales-esdla

viernes, 6 de julio de 2012

Estas son vuestras razas




A continuación, os ponemos el listado de todas las razas que acudirán al campamento y a cuál de ellas pertenecéis (según colores, castores lobatos ranger pioneros y rutas). Es muy importante que todos llevéis al campamento un disfraz de la raza que os haya tocado. ¡No se os olvide!


Montaraces de Gondor: Son hombres del Reino de Gondor que, debido a la complicada situación tanto económica como social que atraviesa actualmente su población, vaga alrededor de la Tierra Media en busca de encargos y de aventuras. Son especialmente hábiles en cuestiones de supervivencia y en el uso de armas.

Integrantes de la raza:
Berenguela: Begoña, Laura Torre, Alejandro Witlox, Alejandro Hernández, Bea
San Pablo: MaríaDanielMartín, Sara DomínguezChuchi




Trolls: Raza de caníbales gigantes llenos de fuerza pero vacíos de inteligencia. Tienen piel verde y escamosa. No soportan la luz del sol y suelen habitar en cuevas y cavernas. Por eso, deberán llevar linternas potentes al campamento.

Integrantes de la raza:
Berenguela: Raúl GarcíaMarina Lewis, Raúl JuanSara
San Pablo: PaulaMiguel, Elena GarcíaDiegoCasaseca



Ents: Son una mezcla entre árboles y hombres, por ello tienen una inmensa altura. Su media de edad es muy elevada así que, dado que cuentan con todo el tiempo del mundo, pronuncian las palabras muy lenta y concienzudamente. 

Integrantes de la raza:
Berenguela: Raúl Ramos, María HernándezIñigo, Alba Gutiérrez, Rubén
San Pablo: EstherIagoSergioMarina


Corsarios de Umbar: Son grupos piratas y corsarios con base en Umbar y que son considerados como los mayores enemigos del pueblo humano de Gondor. Son hombres fuertes dados a la mala vida. Sirvieron a las fuerzas del señor oscuro Sauron.


Integrantes de la raza:
Berenguela: Laura, IanAlberto AlonsoCarlos
San Pablo: WendyCarmenLydia, MarioNacho


Jinetes de huargos: Son orcos expertos en la doma y montura de huargos, los cuales son unas criaturas salvajes parecidas a los lobos muy rápidas y violentas. ¡Esta mesa deberá llevar linternas potentes al campamento!

Integrantes de la raza:
Berenguela: NereaLucía FrancoYaiza, Javier RamosPichi
San Pablo: Fran, PedroToranzo, ClaudiaAndrea P.


Hobbits: Son seres de baja estatura y de orejas algo puntiagudas. Suelen tener la cara redonda y barriga, dada su afición a la comida y a una vida sedentaria. No necesitan usar zapatos gracias a sus fuertes y peludos pies. Se caracterizan además por su naturaleza amigable y pacífica; detestan las guerras.


Integrantes de la raza:
Berenguela: Carla, KyaraTayra, DiegoYaiza
San Pablo: AndreaJuandiegoDaniel, Ana CharroFer




Trasgos: Son una raza de orcos –de menor estatura que éstos- que se encuentran ocultos en las montañas y en algunos bosques. Se alimentan y hacen sus armas, escudos y armaduras con carroña.

Integrantes de la raza:
Berenguela: Alejandro Manzano, AdriánAarón, Inés
San Pablo: José ManuelMaría Nuñez, Ana HernándezGloria, Carlos




Orcos: Seres de piel oscura, brazos fuertes y colmillos afilados. Son grandes guerreros al servicio del malvado señor oscuro Sauron. 

Integrantes de la raza:
Berenguela: Diego HernándezPedro, Alberto MárquezMaría
San Pablo: JulioMarta, EvaMarina RederoAndrés


Uruk-hai: Raza creada artificialmente juntando orcos con trasgos. El resultado fueron unos seres de aspecto humanoide y de elevada estatura, con piernas y brazos fuertes. Son aptos para la lucha y obedientes.
Integrantes de la raza:
Berenguela: SamuelAlba Benito, JorgePablo
San Pablo: SaraMaría SalgadoVega, Luis EnriquePedro



Istaris: Son magos de inmenso poder, mucho más que el que cualquier otro ser de la Tierra Media podría desear. Su misión en la vida es luchar contra el señor oscuro Sauron mediante la destrucción del anillo único.

Integrantes de la raza:
Berenguela: Aitana, María HernándezAna Isabel, Álvaro Blanco
San Pablo: Patri, Pablo Valle, Alex LlamasRedero, Xoel


Rohirrims: Son hombres de Gondor también conocidos como ‘Señores de los Caballos’. Son los encargados de eliminar a toda fuerza oscura y de recorrer las tierras a caballo para comprobar si todo en el Reino marcha correctamente.
Integrantes de la raza:
Berenguela: AlbaAitana, RobertoAdriana, Sergio
San Pablo: JorgePablo Nuñez, Paula Mª AlonsoValle, Paula


Elfos: Son seres bellas y prácticamente inmortales que se caracterizan físicamente por su altura y por sus picudas orejas. Tienen una visión muy superior a la de los Hombres y ven perfectamente en la oscuridad si ésta no es absoluta. Se recuperan más rápido de las heridas y no están sujetos a las enfermedades. Aman la naturaleza, la vida y la música.

Integrantes de la raza:
Berenguela: Miguel, LeonorMarcos, Javier SánchezSandra
San Pablo: Emma, RaúlSara RodríguezAlejandro Merchán


Enanos: Como su nombre indica, son de estatura reducida -entre 120 y 150 centímetros-. Pese a ello, son robustos, corpulentos y más fuertes y recios que el resto de razas. Todos tienen barba, tanto hombres como mujeres, y el cortársela es la mayor ofensa que se les puede hacer. Su carácter es tenaz, indomable y persistente. Son valientes en el combate.

Integrantes de la raza:
Berenguela: CristinaLucía Martín, ElenaAna Palomero, Sergio Benito
San Pablo: Paula CabreraNuno, Álvaro San ValeroÁngel MonsalveDiego


Hombres de Rohan: Son los habitantes de un reino de larga tradición principalmente poblado por ganaderos y guerreros –diestros sobre todo en el combate cuerpo a cuerpo-. Son de raza nórdica y muy hábiles en la doma de caballos.
Integrantes de la raza:


Berenguela: AbrahamDavid, DianaMaxEva
San Pablo: CarmelaJavi Zapatero, Elisa GutierrezÁlvaro Méndez




Águilas: Se encuentran entre las razas más antiguas y sabias de la Tierra Media. Son las mayores de todas las aves. Tienen espíritu indomable y nunca maligno.

Integrantes de la raza:
Berenguela: LorenaIrene Rodríguez, HenarAlberto Diego, Rubén
San Pablo: Juan VicenteJavier Juárez, Elisa CabreraJorge de Arriba



Podéis comentar qué os parece vuestra raza, plantear dudas o pedir ayuda para hacer los disfraces escribiendo en los comentarios.

jueves, 5 de julio de 2012

¿Pero cuántos vamos a ser?

Seguramente muchos os estáis preguntando cuántos scouts nos vamos a reunir en este campamento conjunto entre Berenguela y San Pablo. Para todos aquellos que dudabais, aquí viene la respuesta:

Castores: 16
Lobatos: 43
Rangers: 52
Pioneros: 24
Rutas: 7
Kraal y Cocis: 33


Total en el campamento: 175